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Computer

[Guitartoolkit] 튜닝, 매트로놈 ㄴ 악기를 여러가지 선택할 수 있다. 기타나 베이스 외에도 Banjo Mandolin등. ㄴ 이런식으로 연주도 가능하다. 더보기
[Nano Studio] 작곡어플 (FL과 비슷함) 시퀀서... 작곡 프로그램을 만져본 사람이라면 굳이 다른 코맨트가 필요하지 않을 것이다. 그 어떤 건반이나 기타 악기 프로그램보다도 더 정교하게 수백개의 악기를 연주하고, 저장할 수 있다. 가격은 10불이 넘으며 트랙수를 늘리려면 추가비용이 발생하기는 하지만, 사용할줄 아는 사람에게는 가치가 무궁무진하다. 이것으로 그냥 심심풀이로 대여섯곡을 만들어 보았는데 역시 난 멀었나보다. 그냥 기타나 드럼 솔로 만들고 베이스라인 뽑는정도로만 쓰고 있다. 막짤은 PC(x86)임. OS가 window8이긴한데 뭐; 더보기
[IRC999] 무료로 아이팟, 아이폰, 맥북에서 IRC를 즐겨보자! 더보기
[Colloquy] 아이팟, 아이폰, 맥북으로 IRC를 해보자! 더보기
EUD트리거의 역사 http://blog.naver.com/itioma/40048393527 더보기
스타크래프트 유즈맵의 역사 1998~2001년 : 저글링 블러드가 탄생. 젤다64가 탄생. 비컨에 시민을 넣는다는 개념이 생김 일본의 한 유저가 세컨드 임팩트(2nd Impact)라는 유즈맵을 만듬 디펜스장르의 영감을 이르킴 톰과제리(cat and mouse)가 등장 마린키우기가 등장 엘리멘탈 RPG가 생겨남 2002년 : 라인 매트릭스 (디펜스류의 원조)가 탄생 아콘태그의 탄생. 톰과제리 방식의 유즈맵(9999의 아칸을 피해 프로브로 건물을 지으며 버팀) 후에 벌처태그라는 유즈맵으로 변질되는데 이것은 벌처컨트롤의 시초격 9999유닛 죽이기(9999아칸 죽이기, 9999마린 죽이기 등) 등장 설명이 필요없는 넥뿌의 탄생 역시 설명이 필요없는 터렛디펜스의 탄생. 죽음의 동굴 RPG 탄생. 여러 RPG들 줄줄이 나옴 스매쉬TV등장(시.. 더보기
부족전쟁 무기 종류 관우의 미늘창 - 창병 공격력 30% / 방어력 20% 파라셀시우스 장검 - 검투병 공격력 30% / 방어력 20% 토가드의 전투도끼 - 도끼병 공격력 30% / 방어력 20% 니므롯의 장궁 - 궁병 공격력 30% / 방어력 20% 칼리드의 천리안 - 영웅과 정탐병이 함께 마을을 공격하면 무기 상승 시스템의 렙3의 효과를 받는다. 해당마을의 전 자원과 건물 그리고 출격 및 지원으로 없는 병력도 표시된다. (이는 레벨이 있는 7세계 기준입니다) 미예츠코의 창 - 기마병 공격력 30% / 방어력 20% 칸의 복합궁 - 기마궁수 공격력 30% / 방어력 20% 침례교식 배너 - 무장기마 공격력 30% / 방어력 20% 카롤의 금성(모닝스타) - 공성추 공격력 100% , 장벽타격시 더많은 피해 아레씨아의 횃불.. 더보기
부족전쟁 건물 레벨당 점수표 더보기
부족전쟁 오페라 초치기 출처 - DC http://www.opera.com/download/ 가서 오페라 웹 브라우저 Internation 판을 다운 받아서 설치한다. 1. 도구-환경설정에 들어간다 2.환경설정-고급설정-탭-순환시 : 목록을 보이지 않고 를 선택 3.단축키-키보드-둘중 아무거나- 편집 4. 목록중 아무거나 누르고 추가(나는 windows panel 이 비어있어서 나중에 수정하기 좋을거 같아서 저기다 만듬) 5. 왼쪽은 단축키 설정-그냥 누르기 편하게 1 , 오른족은 행동설정 next tab 6.이제 트워에 접속해서 공격하려는 마을을 누리고 send troop 에서 마우스 우클릭후 "배경 탭으로 열기" 를 통해서 탭을 4개연다. (혹은 ctrl+shift+좌클릭 해도됨) 7. 탭을 이렇게 4개 열면됨. 그다음 1.. 더보기
공성추의 필요성 팀홀튼: Ram(공성추)은 흔히 Wall(장벽)을 부수는 유닛이라고 알려저 있다. 공성추가 장벽을 부수는건 '전투 후'에 벌어지는 일이고, 이 외에 잘 알려지지 않은 기능이 한가지 더 있다. '전투 전'에 방어자가 장벽에서 받는 방어 보너스를 전투가 끝날 때까지 일시적으로 줄여주는 기능이다. 게임상에서 장벽 을 클릭해보면 'basic defence(기본 방어력)' 라는 수치와 'Defensive bonus(방어 보너스)' 라는 수치가 있다. 방어 보너스 는 20 레벨 장벽의 경우 107% 인데, 이 말은 방어자의 유닛들이 장벽 레벨이 0일 때와 비교해서 2.07 배의 방어력을 갖는 다는 말이다. 시뮬레이터를 열심히 돌려본 사람이라면 알겠만 장벽이 있는 마을에 공격자가 공성추를 끌고가면 단순히 공성추로 인.. 더보기

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